【爱江湖更新日志】

发布日期:2020-10-22 16:41:42   来源 : unknown    作者 :unknown    浏览量 :3994
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爱江湖更新日志

2020.11.1-11双十一活动预告

1.藏宝阁全品类开放:

(1)11.1-11.10全品类限量

(2)11月11号全品类不限量【双十一冲刺惊喜多多】

2.同心结CP值随机11-111点

3.连续11天享BOSS经验111%加成

2020.10.29

1.装备系统优化:装备#装备时,可自动判断披风是否可穿着,如可穿则自动装备

2.新增指令【放弃BOSS】,可以在攻打BOSS过程中直接放弃。放弃后BOSS不消失,只是清除自身的攻击数据

3.后台新增生活技能排行榜

2020.10.27

1.侠侣系统优化:双方离婚后,CP值不清零;两人成亲后,CP值自动求和再平均;单身玩家在属性中显示曾婚次数

2.优化物品编码规范;

3.新增指令【帮派统计】,长老及以上职位玩家可触发

4.升级背包单价封顶:背包达到100格后,每次升级均为512万;10月28日之前已升级至110格及以上用户每人补偿20格空间

2020.10.24

1.藏宝阁上架【云母卡】

2.采集满6小时可额外获得一定经验

3.强制无法给机器人转让装备

4.10月25日(九月初九)重阳节奖励:

(1)全天【退出修炼】或【退出副本】额外双倍经验奖励(注:副本须是当天开始,修炼可以是任意时间开始)

(2)重阳节材料新增单独使用功能,可获得一定经验,指令【使用#菊花酒】【使用#大闸蟹*10】

(3)重阳节后仍然可以随时【领取重阳节奖励】或者使用#重阳节道具,但重阳节道具截止到10月25日24点不再出现

5.10月25日(九月初九)重阳节全天藏宝阁全品类999开放


2020.10.21

1.新增装备【披风】,可提升生命上限。

注意:

(1)披风为强制性别装备,男侠只能装备【百战豪风袍】,女侠只能装备【冰晶雪舞裙】,未选择性别者无法装备;

(2)如果身上有与自身性别不同的性别专属装备,则披风无法装备;如已装备披风,又装备与自身性别不符的装备,披风自动取下至背包;

(3)特别注意:披风与普通装备提升机制不同:每级需使用琉璃强化至100%方可升级;每强化1%可增加1点血量;

(4)披风鉴定与镶嵌机制与其他装备相同,附加属性包括:攻击、命中、幸运;

2.新增功能【淬炼】,可提升装备自身属性(同时增加上限和下限),淬炼需消耗一定数量的云母和元宝;装备须强化满后方可淬炼;淬炼的加成上限比例为:10级20%,20级40%,……90级180%,100级200%;指令为【淬炼#XX】,XX为装备类型,批量淬炼请使用【淬炼#XX#N】,N为淬炼次数;特别注意:批量淬炼时如超过上限,多余的云母不退还!

3.新增指令【背包#XX】,XX为类型,如【背包#武器】,【背包#材料】

4.藏宝阁新增:

(1)【变装令牌】,购买后可将将【男侠专用】装备变换为【女侠专用】,【女侠专用】装备变换为【男侠专用】,指令为【变装#XX】,XX为背包序号

(2)【真元丹】,使用一颗增加经验2000万;

(3)【金玉丹】,使用一颗增加经验5000万;以上三件新增宝物连续上架3天不随机

5.新增指令【领取重阳节奖励】,背包中每拥有一套重阳节材料(【菊花酒】【重阳糕】【茱萸枝】【大闸蟹】【登山令】),则可以领取一份奖励,可以随机获得大量经验和物品奖励哦!


2020.10.17

1.优化合成技能升级机制,每成功合成一次匹配自身等级最高的装备,增加(装备等级/10)点经验(原来是1点)

注1:仍然是只有合成匹配自身等级最高的装备才可以增加经验

注2:生活技能等级=生活技能经验的开平方

2020.10.15

1.藏宝阁每日限量调整为999件;

2.求亲时无法赠送已锁定戒指;

3.已锁定装备不可出售和转让;

2020.10.11

1.开放新等级至120级,等级经验详见资料;

2.开放【合成】功能,新增指令【合成#XXX】,可以合成40级及以上装备,XXX为装备名称,每种装备所需原材料种类及数量详见资料;合成有一定概率会失败,合成装备等级越高,失败概率越大;合成技能等级越高,合成成功概率越大;成功合成自身等级最高的装备,能够增加合成经验,从而升级。(注:本次仅开放装备合成,材料及宝物合成暂未开放)

3.新增指令【查装备#XX】,可查询身上或背包内装备详情,XX为装备序号。

4.新增指令【原材料】或者【我的原材料】,查看背包中的所有原材料。

5.新增指令【我的道具】,查看背包中的所有道具。

6.新增市场翻页功能,在原指令后加【/c】为查看第c页。汇总市场查询指令示例如下:【市场#鞋子/c】【市场#武器#70/c】【市场#衣服#80#白装/c】【市场#衣服#80#满/c】【市场#项链#史诗#命中/c】

2020.10.01

国庆中秋双节活动(2020年10月1日至2020年10月10日)

1.9月30日21:00-10月10日24:00藏宝阁全品类不限量出售;

2.2020年10月1日00:00至2020年10月10日24:00修炼、副本、排位、任务、BOSS全部双倍经验,并且可以与双倍经验卡等其他双倍经验奖励叠加,注:修炼、副本必须是0点之后开始;

3.各种场景均有机会爆出【月饼】,新增指令【使用#月饼】可以获得意外惊喜。月饼可以赠送大量经验、材料、装备,甚至可能会获取史诗装备哦!

2020.09.27

重大更新!平民福利来袭!【任务系统】【生活技能】上线试运行!

1.任务系统:

任务系统主要为促进平民玩家的发育而推出!任务系统共分为三种类型,一是【指令类任务】,此类任务只要正常发送指令(如发送属性)或者完成指令目标(如售出某件装备)即可完成任务;二是【物品类任务】,此类任务需要提交某种装备或者指定数量的某种道具即可完成任务;三是【属性类任务】,需要自身的某个属性达到某个数值(如物攻最大值达到3000)即可完成任务。

每完成一项任务,均会获得一定数量的经验和元宝奖励;每完成100项任务为一轮;完成第50环任务,可以领取一个【小福袋】;完成第75环任务,可以领取一个【中福袋】,完成第100环任务,可以领取一个【大福袋】

【使用#小福袋】可以获得随机经验和材料奖励;【使用#中福袋】可以获得随机经验和白装奖励;【使用#大福袋】可以获得随机经验和史诗/传说装备奖励;

(1)新增指令【我的任务】:查看当前任务;

(2)新增指令【领取任务】:领取新的任务;

(3)新增指令【提交#N】:提交任务物品,N为物品的背包序号;

(4)新增指令【完成任务】:完成任务领取奖励,如无反应,则代表未完成任务;

(5)新增指令【放弃任务】:在任务过程中可以放弃任务,放弃任务后,之前累积的完成环数将全部清空,且24小时内不可重新领取任务;

(6)新增指令【领取任务奖励】:完成第50/第75/第100环时,可以发送指令领取福袋奖励,注:福袋奖励可以在完成后任意时间领取,如可以在100环时领取3次;

2.生活技能:

生活技能主要为喜欢制造和赚钱的玩家而准备!

生活技能主要分为采集技能【挖矿】【狩猎】【伐木】【抽丝】和【合成】技能,其中挖矿可以随机获得【玄铁晶】【赤铜矿】【金刚石】【星辰沙】,狩猎可以随机获得【灵兽皮】【五色羽】【烈牛角】【黑熊筋】,伐木可以随机获得【檀香木】【香樟木】【花梨木】【铁乌木】,抽丝可以随机获得【金丝帛】【冰蚕丝】【玉兔毛】【黄素纱】

通过【合成】不同的原材料,可以有概率获得对应的装备、道具或者宝物;

生活技能需要拥有对应的【技能书】才能学会,其中采集技能等级通过累计时间的增加而提升,合成技能等级通过累计合成成功次数的增加而提升;

注:【合成】功能暂未开放。

(1)新增指令【生活技能】:查看生活技能等级;

(2)新增指令【学习#挖矿】【学习#狩猎】【学习#伐木】【学习#抽丝】:学习生活技能,会消耗一本对应的技能书;

(3)新增指令【挖矿】【狩猎】【伐木】【抽丝】:可以获得原材料,注:生活技能只统计整小时且最多6小时,如挖矿5小时56分,有效时间为5小时,挖矿8小时43分,有效时间为6小时;

(4)新增指令【退出挖矿】【退出狩猎】【退出伐木】【退出抽丝】:退出生活技能;


提示:尽管新功能已经进行了为期一个月的内测,但上线后仍不可避免存在不可预知的BUG。如玩家发现BUG,请及时与客服联系,官方给予一定奖励;由于BUG造成的损失,官方酌情给予补偿;对于恶意利用BUG的玩家,官方有权对账号进行封号或者删除操作。

2020.09.21

1.新增指令【市场#装备#等级#白装】和【市场#装备#品质#附加属性】(如:市场#衣服#史诗#生命)

2020.09.19

BOSS机制优化更新预告

1.自2020.9.21(周一)起,BOSS由目前的每隔24小时限制召唤一次调整为每自然日限制召唤一次;

2.每日召唤的BOSS如果未打败,或者当日未召唤BOSS,则自动作废;

3.每日00:00-01:00为系统维护时间,暂停召唤BOSS和攻击BOSS。

2020.09.19

1.删除耐久度功能,装备不再需要修复。

2020.09.17

排位赛机制优化:

1.200名以内升级进位为1/3/5/10;

2.200名以外升级进位为5/10/20/50;

3.排位赛开放时间调整为:每周一上午9点至每周六晚上23:00

4.排位赛奖励结算时间调整为:每周日00:00-24:00结算本周奖励,结算方式为发送【排位】,过时未结算视为自动放弃奖励;

5.每周一初始化排名保留上周最终排名前1000名顺序不变;

6.如果同时被多人打死,有一定概率会掉至最后一名。

注:由于每周初始化排名不清空,可能会出现一周没打排位赛但仍然排名在1000名以内的情况,所以周日结算的判断依据新增规则:本周胜场次数至少有一场。所以排名靠前没有主动打败过别人的,一样没有奖励哦!


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